Köszönjük, hogy elküldte érdeklődését! Csapatunk egyik tagja hamarosan felveszi Önnel a kapcsolatot.
Köszönjük, hogy elküldte foglalását! Csapatunk egyik tagja hamarosan felveszi Önnel a kapcsolatot.
Kurzusleírás
Bevezetés
- A Blender, Autodesk 3ds Max és Cinema 4D összehasonlítása
- A Blender funkcióinak és előnyeinek áttekintése
Bevezetés a Blender használatába
- A Blender telepítése
- Alapvető modellezési fogalmak megértése
- A felhasználói felület (UI) navigálása
Szerkesztés alapjai
- A szerkesztők típusainak megértése
- Váltás a Szerkesztés és Objektum módok között
- Csúcsok, élek és lapok kezelése
- Hálóadatok és objektumok szerkesztése
Hálók modellezése
- Modellezési módok felfedezése
- Hálók hatékony strukturálása
- Primitívek hozzáadása és kezelése
- Hálók kiválasztása és szerkesztése
- Objektumadatok, csúcscsoportok és egyéni adatok megértése
- UV leképezés és kibontás
- Hálóelemzés és retopológia
Szobrászat és festés
- Kiválasztási maszkolás engedélyezése
- A ecset eszköz használata
- Modellek formálása Szobrászat módban
- Adaptív szobrászati módszerek alkalmazása
- UV textúrák és képek szerkesztése
3D jelenetek renderelése
- A Blender render motorjainak áttekintése
- Az Eevee, Cycles és Workbench használata
- Kamerák, fényobjektumok és anyagok konfigurálása
- Shader csomópontok és színkezelés kezelése
- Freestyle nem fotorealisztikus (NPR) renderelés implementálása
- Rétegek és render rétegek használata
- Animációk renderelése és előnézete
Fájlok exportálása
- Támogatott médiaformátumok
- Fájlok exportálása Alembic formátumba
- A Collada modul használata
- Exportálás USD, SVG és PDF formátumban
Hibaelhárítás és befejezés
- Gyakori hibaelhárítási stratégiák
- Kulcsfontosságú kiemelések és következő lépések összefoglalása
Követelmények
Előfeltételek
- Alapvető számítógép-használati tapasztalat
- Ismeret a 3D modellezés alapfogalmaival
Célközönség
- Művészek
- Játékfejlesztők
- Teljesen kezdők
21 Órák
Vélemények (2)
Tetszik, hogy a tanfolyam pontosan azokra az igényekre épül, amelyeket a munkánk során létrehozni szeretnénk.
Alexius Burris - Weatherford
Kurzus - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Gépi fordítás
az, hogy Huba ideiglenesen leült velem, a kevésbé megismerősségekkel rendelkező felhasználóval, és végigmért minden részt, magyarázva, hol tévedtem és hogyan javíthatom a problémát
Paul - Nottinghamshire Police
Kurzus - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Gépi fordítás