Kurzusleírás

Bevezetés

A Maya áttekintése

  • Mi a Maya?
  • A Maya jellemzői

A fejlesztői környezet előkészítése

  • Az Autodesk Maya telepítése és konfigurálása

A Maya alapjai

  • Munkaterületek használata
  • Nézetablakok kezelése
  • A Node editor implementálása

3D modellezés

  • Eszközök és eszközkészletek használata
  • Modellek faragása és részletezése

Árnyékolás, megvilágítás és renderelés

  • Objektumok árnyékolása és textúrázása
  • Jelenetek megvilágítása
  • Projektek renderelése

Animációk

  • Modellek riggelése
  • Animálás kulcskockákkal
  • Hatások szimulálása

Összefoglalás és befejezés

Követelmények

  • Alapvető számítógépes ismeretek

Célközönség

  • Webdesignerek
 14 Órák

Résztvevők száma


Ár per résztvevő

Közelgő kurzusok

Rokon kategóriák