Kurzusleírás
Bevezetés
- Blender vs Autodesk 3ds Max vs Cinema 4D
- A Blender funkcióinak és előnyeinek áttekintése
Bevezetés
- A Blender telepítése
- Alapvető modellezési fogalmak
- A felhasználói felület navigálása
Szerkesztés alapjai
- Szerkesztőtípusok
- Váltás szerkesztési és objektum mód között
- Csúcsok, élek és lapok
- Hálóadatok és objektumok szerkesztése
Hálók modellezése
- Modellezési módok
- Hálók szerkezetének kialakítása
- Primitívek hozzáadása
- Hálók kiválasztása és szerkesztése
- Objektumadatok, csúcscsoportok és egyéni adatok
- UV térképek és kibontás
- Hálóelemzés és retopológia
Görbék és felületek
- Eszközök és szerkezet
- Bézier és NURBS
- Objektumok transzformálása
- Alakzatok és spline-ok
Metaballok és hajrészecskék
- Eszközök és szerkezet
- Metaobjektumok hozzáadása és szerkesztése
- Grease pencil használata
- Részecskék módosítása
Szobrászat és festés
- Kijelölési maszkolás engedélyezése
- A ecset eszköz használata
- Modellek formálása szobrászati módban
- Adaptív szobrászati módszerek
- UV textúrák és képek szerkesztése
Animáció és rigging
- Kulcskockák és kulcskészletek
- Armatúra használata rigginghez
- A rács alkalmazása
- Korlátozások, akciók és meghajtók
- Jelölők, alakkulcsok és mozgási utak
3D jelenetek renderelése
- Renderelő motorok a Blenderben
- Eevee, cycles és workbench
- Kamerák, fényobjektumok és anyagok használata
- Shading csomópontok és színkezelés
- Freestyle nem fotorealisztikus (NPR) renderelés
- Rétegek és passzok használata
- Animációk renderelése és előnézete
Fájlok exportálása
- Támogatott médiaformátumok
- Fájlok exportálása Alembic formátumba
- A Collada modul használata
- Fájlok exportálása USD, SVG és PDF formátumban
Hibaelhárítás
Összegzés és következő lépések
Követelmények
- Alapvető számítógép használati tapasztalat
- Ismeret a 3D modellezés területén
Célközönség
- Művészek
- Játékfejlesztők
- Teljesen kezdők
Vélemények (5)
az, hogy Huba ideiglenesen leült velem, a kevésbé megismerősségekkel rendelkező felhasználóval, és végigmért minden részt, magyarázva, hol tévedtem és hogyan javíthatom a problémát
Paul - Nottinghamshire Police
Kurzus - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Gépi fordítás
A tudós elnézése és hallgatása
adva sror - "HUUUGE GAMES" Sp. z o.o.
Kurzus - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Gépi fordítás
Szerettek a rugalmasságot, Andrét szerettem, mert személyre szabta a tanfolyamot az általunk szükséges részekre. Nagyon rövid és pontosan adott át a tudást. Ő is nagyon türelmes volt! Külön tisztában voltam vele, mivel valamit csinált, amit még sosem végezett korábban (időszaka szerint).
Holly - Shiraz Creative of New York, LLC
Kurzus - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Gépi fordítás
először is nagyon élveztem a szoftver használatát, és a munkamenetek végére már 3D modelljeket is készíthettem.
Marc Casson - Coleg Cambria
Kurzus - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Gépi fordítás
A szoftver megismerése
Peter - Coleg Cambria
Kurzus - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Gépi fordítás