Lépjen kapcsolatba velünk
 Időtartalma 7 órák

Kurzusleírás

Bevezetés a UEFN-be

  • Mi a UEFN, és hogyan működik a Fortnite-ban?
  • UGC szerepének feltárása és a készítők számára kínált lehetőségek
  • Áttekintés az Epic Games Launcherról és a UEFN beállításairól

Előkészületek a UEFN használatához

  • Első projekt és térkép beállítása
  • UEFN felhasználói felület és eszközök használata
  • Alapvető eszközkezelés és egyedi tartalmak importálása

Világépítés és design

  • Tereprendezési eszközök használata a terep kialakításához és szerkesztéséhez
  • Modellező eszközök használata objektumok elhelyezéséhez, méretezéséhez és transzformálásához
  • Ékezetek, propok és anyagok használata a mélyebb élményekhez

Bevezetés a Verse programozásba

  • Verse szintaktika, szerkezete és logikájának megértése
  • Módosítható változók és eszköz-/osztály-változók kezelése
  • Függvények, események és vezérlőlogika létrehozása

Tesztelés és közzététel

  • Egyedi Fortnite élmény játékosai
  • Projektek hibaelhárítása és optimalizálása a teljesítmény érdekében
  • Tartalmak publikálása a Fortnite-ban és együttműködés a Team Portálon keresztül

Pályázati lehetőségek felfedezése

  • Játékok és élmények monetizálása a Fortnite-ban
  • UGC készítők sikertörténetei a Fortnite ökoszisztémában
  • Felkészülés a UEFN fejlesztő vagy UGC készítő karrierre

Összefoglalás és következő lépések

Követelmények

  • Alapvető ismeretek a Fortnite játékmenetéről és mechanikáiról
  • Alapvető számítástechnikai tudás és fájltárolási ismeretek
  • Érdeklődés a játékerődesign iránt vagy a felhasználói tartalom (UGC) iránt (nem szükséges korábbi programozási vagy design tapasztalat)

Célközönség

  • Játékfejlesztők
  • UGC (felhasználói tartalom) készítők
  • Fortnite játékosok, akik egyedi élményeket szeretnének létrehozni
  • Olyan személyek, akik tanulni szeretnék az Unreal Editor for Fortnite (UEFN) használatát

Résztvevők száma


Ár per résztvevő

Vélemények (1)

Közelgő kurzusok

Rokon kategóriák