Kurzusleírás

Bevezetés

Fejlesztői környezet beállítása

A C++ alapjai játékfejlesztéshez

Az Unreal UI testreszabása

Az első projekt létrehozása

Tájképek készítése

Szintek vázlatos tervezése

Jelenet összeállítása

Anyagok alkalmazása és speciális effektusok készítése

Eszközök exportálása és importálása a tervezéshez

Utofeldolgozási effektusok hozzáadása

Egyedi megjelenés kialakítása

Az Unreal vizuális szkriptnyelve és a Blueprint szerkesztő

Filmképek létrehozása

Teljesítményoptimalizálás

A játék csomagolása terjesztéshez

Összefoglalás és befejezés

Követelmények

  • Játékfejlesztés iránti érdeklődés.
  • Nem szükséges programozási tapasztalat.

Célközönség

  • Kezdő játékfejlesztők
 21 Órák

Résztvevők száma


Ár per résztvevő

Vélemények (5)

Közelgő kurzusok

Rokon kategóriák