Kurzusleírás

Bevezetés az Unreal Engine 5 (UE5) használatába

Az UE5 beállítása és telepítése

A fejlesztői környezet és a projekt beállítása

UE5 anyagok és piac

UE5 világítás alapjai és a Lumen világítási motor

Nanite Virtualizált Geometria

Az UE5 használata a Quixel Bridge és a Megascans integrációjával

Virtuális világ építése

Vizuális elemek és grafika tervezése

Renderelés

Vizuális effektusok készítése

Programozás és Blueprint vizuális szkriptelés

Karakter mozgás és animáció

UE5 Metahuman animáció

Hang- és médiaelemek kezelése

Termelési folyamat beállítása

Optimalizálás és tesztelés

Csomagolás

Projektek kiadása és megosztása

Összefoglalás és következő lépések

Követelmények

  • Alapvető ismeretek a játékfejlesztés területén

Célközönség

  • Játékfejlesztők
  • Játéktervezők
  • Animátorok
 14 Órák

Résztvevők száma


Ár per résztvevő

Közelgő kurzusok

Rokon kategóriák