Kurzusleírás
Bevezetés az Unreal Engine 5 (UE5) használatába
Az UE5 beállítása és telepítése
A fejlesztői környezet és a projekt beállítása
UE5 anyagok és piac
UE5 világítás alapjai és a Lumen világítási motor
Nanite Virtualizált Geometria
Az UE5 használata a Quixel Bridge és a Megascans integrációjával
Virtuális világ építése
Vizuális elemek és grafika tervezése
Renderelés
Vizuális effektusok készítése
Programozás és Blueprint vizuális szkriptelés
Karakter mozgás és animáció
UE5 Metahuman animáció
Hang- és médiaelemek kezelése
Termelési folyamat beállítása
Optimalizálás és tesztelés
Csomagolás
Projektek kiadása és megosztása
Összefoglalás és következő lépések
Követelmények
- Alapvető ismeretek a játékfejlesztés területén
Célközönség
- Játékfejlesztők
- Játéktervezők
- Animátorok