Köszönjük, hogy elküldte érdeklődését! Csapatunk egyik tagja hamarosan felveszi Önnel a kapcsolatot.
Köszönjük, hogy elküldte foglalását! Csapatunk egyik tagja hamarosan felveszi Önnel a kapcsolatot.
Kurzusleírás
Bevezetés az Unreal Engine-be
- Az Unreal Engine funkcióinak és képességeinek áttekintése
- A valós idejű renderelési munkafolyamat megértése
- A 3ds Max és az Unreal Engine munkafolyamatai közötti főbb különbségek
Eszközök importálása a 3ds Max-ből
- 3D modellek, animációk és eszközök exportálása a 3ds Max-ből
- Eszközök importálása az Unreal Engine-be
- Eszközök beállításainak és konfigurációjának optimalizálása az Unreal Engine-hez
Anyagok és textúrák az Unreal Engine-ben
- Bevezetés az Unreal Engine anyagszerkesztőjébe
- Anyagok és textúrák létrehozása és testreszabása
- Árnyalók és speciális effektek alkalmazása valósághű rendereléshez
Világítás és renderelés az Unreal Engine-ben
- Dinamikus világítás és globális illumináció beállítása
- Világítási beállítások módosítása különböző helyzetekhez
- Renderelési beállítások optimalizálása valós idejű teljesítményhez
Blueprint vizuális szkriptelés
- A Blueprint vizuális szkriptelés áttekintése az Unreal Engine-ben
- Interaktív viselkedések és játékmenet mechanikák létrehozása
- Felhasználói interakciók és vezérlők implementálása
Optimalizációs technikák
- Eszközök optimalizálása valós idejű teljesítményhez
- Szintközi adatfolyam és LOD technikák hatékony jelenetkezeléshez
- Teljesítményprofilozás és optimalizációs stratégiák
Valós projektek és esettanulmányok
- Valós projektek és példák megismerése
- A professzionális projektekben használt legjobb gyakorlatok és optimalizációs technikák elemzése
- Gyakorlati feladatok és projektek a tanultak megerősítésére
Összefoglalás és következő lépések
Követelmények
- Szakértelem az Autodesk 3ds Max-ben 3D modellezés, animáció és renderelés terén
- Alapvető ismeretek a valós idejű renderelés fogalmairól
- Ismeretek a 3D eszközök gyakori fájlformátumairól (pl. FBX, OBJ)
Célközönség
- 3D művészek
- Játékfejlesztők
- Építészeti vizualizátorok
- VR/AR tartalomkészítők
21 Órák