Köszönjük, hogy elküldte érdeklődését! Csapatunk egyik tagja hamarosan felveszi Önnel a kapcsolatot.
Köszönjük, hogy elküldte foglalását! Csapatunk egyik tagja hamarosan felveszi Önnel a kapcsolatot.
Kurzusleírás
Bevezetés az MI-be a játékfejlesztésben
- Az MI alkalmazásainak áttekintése játékokban
- AI ügynökök típusai: NPC-k, stratégiai MI stb.
- Kulcsfogalmak a játékbeli MI fejlesztésben
Döntéshozatali rendszerek
- Döntési fák implementálása egyszerű AI logikához
- Véges állapotgépek komplex viselkedésekhez
- Viselkedési fák és moduláris AI tervezés
Útvonalkeresés és navigáció
- Útvonalkereső algoritmusok megértése
- A* algoritmus implementálása játékbeli navigációhoz
- Útvonalkeresés optimalizálása nagy térképeken
Megerősítéses tanulás játékokban
- Bevezetés a megerősítéses tanulás alapjaiba
- AI ügynökök képzése Q-learning és mély Q-hálózatok segítségével
- Jutalmazási struktúrák tervezése adaptív viselkedésekhez
AI teljesítmény optimalizálása
- Technikák a valós idejű AI teljesítmény optimalizálásához
- Erőforrások kezelése és AI feladatok priorizálása
- AI rendszerek hibakeresése és hibaelhárítása
Haladó MI technikák
- Eljárásos tartalomgenerálás MI segítségével
- Játékos-szerű viselkedések szimulálása
- MI integrálása többjátékos játékokba
A játékbeli MI jövőbeli trendjei
- AI és gépi tanulás a következő generációs játékokban
- Etikai megfontolások a játékbeli MI területén
- AI által vezérelt történetmesélés és narratív tervezés
Összefoglalás és következő lépések
Követelmények
- Alapvető programozási ismeretek
- Ismeret a játékfejlesztési eszközökről vagy keretrendszerekről
- Alapvető ismeretek az MI alapelveiről
Célközönség
- Játékfejlesztők
- MI rajongók
14 Órák
Vélemények (3)
Tetszik, hogy a tanfolyam pontosan azokra az igényekre épül, amelyeket a munkánk során létrehozni szeretnénk.
Alexius Burris - Weatherford
Kurzus - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Gépi fordítás
I really like the exercises
Ioan Adrian Gui - Bachner - Continental Automotive (avlad)
Kurzus - Unity: Developing 3D Games with C# and Javascript
Gépi fordítás
gyakorlati példák és hibaelhárítás valódi problémákon (valós projektek, játékok stb. készítése során), azaz jó gyakorlat és hogyan néz ki a valós projektmunka
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Kurzus - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
Gépi fordítás