Köszönjük, hogy elküldte érdeklődését! Csapatunk egyik tagja hamarosan felveszi Önnel a kapcsolatot.
Köszönjük, hogy elküldte foglalását! Csapatunk egyik tagja hamarosan felveszi Önnel a kapcsolatot.
Kurzusleírás
Bevezetés
A böngésző előkészítése WebGL tartalom megjelenítésére
A grafikai létrehozási folyamat áttekintése
2D statikus objektum létrehozása
Szín hozzáadása az objektumhoz
Az objektum forgatása
Az objektum 3D-vé alakítása
A pontok, vektorok és hálók megértése
Az objektum transzformálása
Irani és környezeti világítás hozzáadása
Átlátszóság, textúra és visszaverődés hozzáadása
Egyéb objektumok bemutatása
Kameramozgások szimulálása
Vertex és pixel shaderek programozása
Az objektum animálása
Az egér használata az objektummal való interakcióhoz
Összefoglalás és befejezés
Követelmények
- JavaScript programozási tapasztalat
- A vektorok és mátrixok ismerete hasznos, de nem kötelező
- Lineáris algebra ismerete (mátrix/vektor szorzás, összeadás)
- Trigonometria ismerete (koszinusz és szinusz történetek...)
21 Órák