Kurzusleírás

Bevezetés

  • A Roblox áttekintése
  • A Roblox architektúrája

Első lépések

  • A Roblox Studio telepítése és létrehozása
  • A jelenet részeinek és tulajdonságainak megértése
  • Színek és anyagok
  • Közzététel és tesztjáték áttekintése

Az alapok megértése

  • Változók és értékadás használata
  • Egy rész módosítása szkripttel
  • Egy rész átalakítása terasszá
  • Pozíció, méret és vector3 módosítása
  • Feltételes utasítások használata
  • Függvények használata
  • While do ciklusok és ciklusmegszakítási feltételek
  • Táblázatok, listák és kulcs/érték párok használata

Játék építése

  • Játékobjektumok építése
  • Aknák és teleportálók
  • Terepszerkesztő
  • Objektumok létrehozása
  • Ranglista beállítása
  • 3D modelltervezés

Animációk

  • Animációk használata a játékokban
  • Animáció szerkesztő használata
  • FPS keretrendszer bemutató készítése

Összegzés és következő lépések

Követelmények

  • Programozási ismeretek

Célközönség

  • Fejlesztők
  • Programozók
 14 Órák

Résztvevők száma


Ár per résztvevő

Vélemények (3)

Közelgő kurzusok

Rokon kategóriák