Kurzusleírás

Bevezetés az LLM-ek használatába VR és AR területén

  • Az LLM-ek lehetőségeinek feltárása imerzív technológiákban
  • Az LLM-ek alapjainak és képességeinek megértése
  • Aktuális trendek és esettanulmányok LLM-alapú VR és AR területén

LLM-ek integrálása VR és AR fejlesztésbe

  • Fejlesztői környezetek beállítása VR és AR rendszerekhez LLM-ekkel
  • Interaktív forgatókönyvek tervezése LLM-alapú párbeszédekkel
  • Dinamikus tartalmak és történetek létrehozása LLM-ek segítségével

Felhasználói élmény fokozása LLM-ekkel

  • VR és AR élmények személyre szabása természetes nyelvi feldolgozással
  • Hangparancsok és beszélgető felületek implementálása
  • Felhasználói interakció mérése és javítása AI elemzések segítségével

Ajánlott eljárások és etikai megfontolások

  • Inkluzív és hozzáférhető VR és AR alkalmazások tervezése
  • Etikai aggályok kezelése AI által vezérelt virtuális környezetekben
  • Felhasználói adatvédelem és biztonság fenntartása

Gyakorlati labor: LLM-mel fokozott VR/AR projekt létrehozása

  • Prototípus VR vagy AR alkalmazás fejlesztése LLM integrációval
  • Interakció és narratív folyamat tesztelése valós felhasználókkal
  • Visszajelzések gyűjtése és a tervezés iterálása

Összefoglalás és következő lépések

Követelmények

  • Alapvető ismeretek a VR és AR fejlesztés területén
  • Tapasztalat Python programozásban
  • Ismeret a 3D modellezésben és animációban

Közönség

  • VR és AR fejlesztők
  • Játéktervezők
  • AI mérnökök
 14 Órák

Résztvevők száma


Ár per résztvevő

Közelgő kurzusok

Rokon kategóriák