Köszönjük, hogy elküldte érdeklődését! Csapatunk egyik tagja hamarosan felveszi Önnel a kapcsolatot.
Köszönjük, hogy elküldte foglalását! Csapatunk egyik tagja hamarosan felveszi Önnel a kapcsolatot.
Kurzusleírás
Az NVIDIA Omniverse bemutatása
- Az NVIDIA Omniverse platformjának áttekintése és képességei
- A valós idejű 3D-s együttműködési munkafolyamatok megértése
- Az Omniverse alkalmazási területei mérnöki, tervezési és szimulációs feladatokban
- Az Omniverse architektúrájának és ökoszisztémájának áttekintése
Omniverse komponensek és környezet beállítása
- Az Omniverse alkalmazásainak és szolgáltatásainak megértése
- Az Omniverse Launcher telepítése és konfigurálása
- Az Omniverse komponeneseinek és bővítményeinek kezelése
- A fejlesztési és szimulációs környezet beállítása
Munka az Omniverse Nucleus-szal
- Az Nucleus szerepének megértése az együttműködési munkafolyamatokban
- Nucleus szolgáltatások beállítása és kezelése
- 3D-eszközök megosztása és kezelése
- Azonnali együttműködés támogatása a csapatok között
3D-eszközök, anyagok és RTX megjelenítés
- 3D-s tervezési eszközök importálása és kezelése
- Az anyagokkal és valósághű környezetekkel való munka
- Az RTX megjelenítési képességek megértése
- Fizikailag pontos vizualizációk és szimulációk készítése
Szimulációk létrehozása Omniverse alkalmazásokkal
- Az Omniverse alkalmazásainak áttekintése:
- Omniverse Create
- Omniverse View
- Audio2Face
- Kaolin
- Interaktív 3D-jelenetek létrehozása és szerkesztése
- Valósághű szimulációs munkafolyamatok fejlesztése
- Az Omniverse eszközeinek alkalmazása tervezési forgatókönyvekben
Omniverse Kit és API-fejlesztés
- Bevezetés az Omniverse Kit-be
- Az Kit-alapú munkafolyamatok megértése
- API-k használata az Omniverse funkcionalitásának bővítésére
- Szimulációs munkafolyamatok automatizálása és testreszabása
Tervezőeszközök csatlakoztatása az Omniverse-hez
- Az Omniverse Connectors megértése
- CAD és megjelenítő alkalmazások integrálása
- Adatcsere kezelése a tervezőplatformok között
- Kapcsolt tervezési munkafolyamatok létrehozása
Az NVIDIA Omniverse bővítése
- Bővítményekkel, segédprogramokkal és szolgáltatásokkal való munka
- Omniverse környezetek testreszabása
- Munkafolyamatok javítása további képességek hozzáadásával
- A haladó szimulációs követelmények támogatása
Gyakorlati műhely és hibaelhárítás
- Közös 3D-szimbolációs munkafolyamatok létrehozása
- Valósághű környezetek létrehozása és megjelenítése
- Külső tervezőeszközök csatlakoztatása
- Gyakori problémák azonosítása és megoldása
A tanfolyam áttekintése és legjobb gyakorlatok
- Omniverse munkafolyamatok és képességek áttekintése
- A tényleges alkalmazások megvitatása
- A legjobb gyakorlatok a közömbös 3D tervezéshez és szimulációhoz
- Összefoglalás és további lépések
Követelmények
- A mérnöki tervezési szimulációs fogalmak alapvető ismerete
- Tapasztalat 3D CAD vagy megjelenítő szoftverekkel (AutoCAD, Rhino, Keyshot stb.)
Célközönség
- Tervezőmérnökök
- Ipari formatervezők
14 Órák
Vélemények (3)
A gyakorlatok és a képernyő megosztása az edző útmutatásához
Ramon Vann Cleff - DOST - Advanced Science and Technology Institute
Kurzus - SolidWorks
Gépi fordítás
Előzetesen felmérték, hogy mit szeretnénk és ebből is felkészültek a tréningre.
Miklos - JABIL CIRCUIT HUNGARY LTD
Kurzus - SketchUp for Architecture
az, hogy Huba ideiglenesen leült velem, a kevésbé megismerősségekkel rendelkező felhasználóval, és végigmért minden részt, magyarázva, hol tévedtem és hogyan javíthatom a problémát
Paul - Nottinghamshire Police
Kurzus - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Gépi fordítás