Kurzusleírás

Bevezetés

  • A RealityCapture funkcióinak és előnyeinek áttekintése
  • A fotogrammetriás munkafolyamat megértése

Első lépések

  • A RealityCapture telepítése
  • A felhasználói felület bemutatása
  • Képek készítése 3D modellezéshez
  • Képek előkészítése feldolgozáshoz

3D modellek készítése RealityCapture segítségével

  • Képek és adatok importálása
  • Képek igazítása és csoportosítása
  • Objektum méretének meghatározása
  • Vezérlőpontok kezelése
  • Távolsági korlátozások meghatározása

3D modellek rekonstruálása

  • A rekonstrukciós beállítások konfigurálása
  • Normál részletek használata
  • Elrendezés módosítása
  • Kiválasztási és szűrőeszközök használata
  • 3D modellek textúrázása

3D modellek finomítása és renderelése

  • 3D modellek egyszerűsítése
  • Reprojekció és kézi kiterítés használata
  • Animációk kezelése
  • Renderelés a RealityCapture-en belül
  • 3D modellek exportálása különböző formátumokban
  • Feltöltés az Unreal Engine, Sketchfab vagy Cesium ion platformokra

Hibaelhárítás

Összefoglalás és következő lépések

Követelmények

  • Tapasztalat 3D modellezésben

Célközönség

  • Tervezőmérnökök
  • Építészek
  • Videojáték-fejlesztők
 21 Órák

Résztvevők száma


Ár per résztvevő

Közelgő kurzusok

Rokon kategóriák