Köszönjük, hogy elküldte érdeklődését! Csapatunk egyik tagja hamarosan felveszi Önnel a kapcsolatot.
Köszönjük, hogy elküldte foglalását! Csapatunk egyik tagja hamarosan felveszi Önnel a kapcsolatot.
Kurzusleírás
A környezet
Az iPhone fejlesztői program és az eszközök (SDK, Xcode, IB, az iPhone/iPad szimulátor)
A nyelv
- Alapvető Objective-C
- Meglévő Cocoa osztályok használata és saját osztályok írása
- Az alapvető mintázatok
Teljesítmény és hibakeresés
- Memóriakezelés
- Teljesítményjavítások
- Hibakeresés és hibaelhárítás
- Többfeladatosság
- Többszálúság alapjai
A felhasználói élmény
- Az alkalmazássablonok
- A felhasználói felület vezérlői
- Különböző többnézetes alkalmazások létrehozása
- A különböző gesztusok
- Felhasználói élmény szabályai és irányelvei
Adatkezelés
- Állapot mentése
- SQLite
- XML
- Core Data
- Beállítások
Multimédia vezérlés és néhány speciális funkció
- A kamera API
- A képválasztó
- Videó lejátszása és felvétele
- Hang lejátszása és felvétele
- A gyorsulásmérő
- A közelségérzékelő
- Értesítések és az Event Kit
- Gyors bevezetés a 2D és 3D animációk készítésébe
Helyismeret alkalmazások készítése
- Core Location használata
Célok és alkalmazástípusok
- iPhone vs iPad fejlesztés
- Univerzális alkalmazások
- Bevezetés a webes alkalmazásokba HTML5 és CSS3 segítségével
- Szolgáltatással való interakció
- Hibrid alkalmazások
Nyilvánosítás
- Az iAd megértése
- Kiadás az App Store-ba - A rövid út
Követelmények
- Előzetes fejlesztési tapasztalat
35 Órák
Vélemények (3)
Minden rendben van.
Adrian Rybka - SEOyon
Kurzus - Flutter Development Bootcamp with Dart
Gépi fordítás
Nagyon hasznos további információk
Grzegorz - Comp S.A.
Kurzus - BLoC Pattern
Gépi fordítás
Ismeretei és türelemével.
Chrisna - Agricatural Research Council
Kurzus - Ionic 4 and Angular for Developers
Gépi fordítás