Kurzusleírás

Bevezetés

  • Flutter más keretrendszerekkel szemben

A Flutter telepítése

A Flutter funkcióinak és architektúrájának áttekintése

IDE kiválasztása

A Dart programozási nyelv használata

Alkalmazás létrehozása

Sablonok és állványzatok használata

Widgetek használata (Stateless vs Stateful)

Felhasználói felület létrehozása

Az alkalmazás újratöltése állapot megőrzése mellett (Hot Reloading)

Az alkalmazás testreszabása elrendezésekkel, festéssel és animációval

Csomagok és bővítmények hozzáadása

A natív platform API-jainak elérése

Az alkalmazás tesztelése

Hibakeresés

Összefoglalás és befejezés

Követelmények

  • Objektum orientált programozási tapasztalat
  • Hozzáférés iOS vagy Android mobil eszközhöz

Célközönség

  • Fejlesztők
  • UX prototípus készítők, akik alkalmazás prototípusokat szeretnének létrehozni
 14 Órák

Résztvevők száma


Ár per résztvevő

Vélemények (6)

Közelgő kurzusok

Rokon kategóriák