Kurzusleírás

Fejlesztői környezet

  • Fejlesztői környezet követelményei
  • Xcode és az iOS SDK
  • Apple fejlesztői regisztráció
  • Okok, miért utasítják el az alkalmazásokat

Xcode iOS projektek

  • Felhasználói felületi irányelvek
  • iOS projekt létrehozása
  • Futtatás szimulátoron és valódi eszközökön
  • Memóriakezelés
  • Erős és gyenge referenciák

Swift

  • Swift programozási nyelv áttekintése
  • Xcode használata Swift alkalmazások fejlesztéséhez

Jelenetek

  • Jelenetek létrehozása
  • Nézetvezérlők implementálása

Swift osztályok

  • Swift osztályok létrehozása
  • Példányváltozók és inicializálás
  • Konstruktor típusok
  • Protokollok, Hashable és Printable
  • Öröklődés

Grafika kezelése

  • Ikonok és képek hozzáadása
  • A SpriteKit API használata
  • Sprite-ok animálása

Felhasználói interakció

  • Gombok és kezelőik
  • Pan gesztusfelismerés
  • Tap gesztusfelismerés

Esettanulmány

  • Új alkalmazás fejlesztése Swift nyelven

Alkalmazások terjesztése

  • Alkalmazások áthelyezése eszközre teszteléshez
  • Alkalmazás feltöltése az AppStore-ba
 35 Órák

Résztvevők száma


Ár per résztvevő

Vélemények (1)

Közelgő kurzusok

Rokon kategóriák