Kurzusleírás

Bevezetés a Multimodális Interfészekbe

  • Mik azok a multimodális interfészek?
  • A multimodális interakciók előnyei és kihívásai
  • Valós alkalmazások különböző iparágakban

Multimodális MI és Ember-Számítógép Interakció

  • Az emberközpontú MI tervezés megértése
  • A multimodális interfészeket működtető kulcsfontosságú MI technológiák
  • Pszichológiai és kognitív megfontolások az emberi-MI együttműködésben

Beszédfelismerés és Természetes Nyelvi Feldolgozás (NLP)

  • Beszéd-szöveg és szöveg-beszéd technológiák
  • Az OpenAI Whisper vagy a Mozilla DeepSpeech használata
  • AI-alapú hanginterakciók javítása

Gesztusfelismerés és Mozgáskövetés

  • A kéz- és testgesztusok megértése
  • Gesztusvezérlés implementálása a UI tervezésben
  • Gyakorlati munka nyílt forráskódú gesztusfelismerő könyvtárakkal

Szemkövetés és Tekintetalapú Interakció

  • Bevezetés a szemkövetési technológiába
  • Alkalmazások a hozzáférési és adaptív interfészekben
  • Tekintetalapú beviteli rendszerek fejlesztése

Multimodális Egyesítés: Több Bemeneti Módszer Integrációja

  • Hogyan kombinálja az MI a beszédet, gesztusokat és látást
  • Adaptív és személyre szabott AI interakciók kialakítása
  • Ajánlott eljárások a zökkenőmentes multimodális élményekhez

Multimodális Interfészek Prototípusozása és Implementálása

  • Felhasználóbarát MI-alapú interfészek tervezése
  • Multimodális interakciók prototípusozása Figma és AI eszközökkel
  • Valós alkalmazások fejlesztése Python és AI keretrendszerek használatával

Multimodális Interfészek Tesztelése és Értékelése

  • Használhatósági tesztelési módszerek a multimodális MI-hez
  • Felhasználói élmény és elégedettség mérése
  • AI-alapú interakciók finomhangolása és optimalizálása

Jövőbeli Trendek az Emberi-MI Együttműködésben

  • Fejlesztések a multimodális MI-ben és a mélytanulásban
  • Új trendek az ember-számítógép interakcióban
  • Az MI szerepe a felhasználói élmény jövőjében

Összefoglalás és Következő Lépések

Követelmények

  • Alapvető ismeretek az MI és a gépi tanulás alapjairól
  • Ismeret a UI/UX tervezési alapelvekről
  • Némi programozási tapasztalat (előnyös a Python)

Közönség

  • UI/UX tervezők
  • Termékmenedzserek
  • MI kutatók
 14 Órák

Résztvevők száma


Ár per résztvevő

Vélemények (1)

Közelgő kurzusok

Rokon kategóriák