Kurzusleírás

Bevezetés az AI használatába AR/VR játékokban

  • Az AI szerepe a modern játékokban
  • AI-alapú AR/VR technológiák a szórakoztatásban
  • Trendek az AI által hajtott immerzív játékokban

AI-alapú NPC-k és játékinteraktivitás

  • Intelligens NPC-k építése AI segítségével
  • AI-alapú döntéshozatal az NPC-k viselkedésében
  • Játékos-NPC interakció fokozása gépi tanulással

Valós idejű AI AR/VR játékokban

  • AI használata valós idejű feldolgozáshoz és késleltetés csökkentéséhez
  • Felhasználói élmény fokozása AI-alapú interakciókkal
  • AI-alapú dinamikus történetmesélési technikák játékokban

AI az immerzív történetmesélés és tartalomkészítés területén

  • AI által generált narratívák és történetvonalak létrehozása
  • AI által segített tartalomkészítés AR/VR médiában
  • AR/VR környezetek személyre szabása AI segítségével

AI-alapú kiterjesztett valóság játékokban

  • AI-alapú AR játékélmények építése
  • Számítógépes látás integrálása AR-ba immerzív játékmenet érdekében

AI a virtuális valóságban a felhasználói interakció fokozására

  • AI-alapú szimulációk implementálása VR környezetekben
  • AI használata a virtuális világok adaptálására és személyre szabására

Gyakorlat: AI-fokozott AR/VR projektek készítése

  • AI-fokozott AR/VR játékalkalmazások fejlesztése
  • Valós idejű AI modellek implementálása játékmotorokban

Összefoglalás és következő lépések

Követelmények

  • Alapvető tapasztalat játékfejlesztésben vagy médiatermelésben
  • Ismeret az AR/VR eszközökkel és keretrendszerekkel

Célközönség

  • Játékfejlesztők
  • Média szakemberek
 14 Órák

Résztvevők száma


Ár per résztvevő

Közelgő kurzusok

Rokon kategóriák