Kurzusleírás

Bevezetés az AI és AR/VR használatába az oktatásban

  • AI által fokozott AR/VR az osztályteremben: áttekintés
  • Aktuális trendek és valós alkalmazások
  • Az AI szerepe a személyre szabott tanulásban

AR/VR interaktív tanuláshoz

  • Immerszív tanulási környezetek létrehozása AR/VR segítségével
  • Interaktív órák tervezése AI segítséggel
  • Ajánlott eljárások a virtuális tanulási élmények területén

AI a személyre szabott oktatásban

  • AI egyéni tanulási útvonalakhoz
  • Prediktív elemzés a diákok fejlődésének követéséhez
  • AI használata a tanár-diák interakció fokozására

Virtuális osztálytermek és együttműködés

  • Virtuális osztálytermek létrehozása és kezelése
  • Együttműködés az AI által hajtott eszközök segítségével
  • Diákok bevonásának fokozása AR/VR segítségével

STEM oktatás fejlesztése AR/VR segítségével

  • Virtuális laboratóriumok a természettudományos oktatásban
  • AI által hajtott interaktív órák a matematikában és technológiában
  • AR/VR eszközök a mérnöki és tervezési területeken

Kihívások és etikai megfontolások

  • Adatvédelmi aggályok az AI által hajtott oktatási eszközökkel kapcsolatban
  • A tisztességesség és átláthatóság biztosítása az AI alkalmazásokban
  • Etikai kihívások a diákok adatkezelésében

Az AI és AR/VR jövője az oktatásban

  • Új technológiák az oktatásban
  • Lehetőségek az AR/VR számára a globális oktatásban
  • Az AI szerepe a jövő oktatási innovációiban

Összefoglalás és következő lépések

Követelmények

  • Alapvető ismeretek az AI és gépi tanulás területén
  • Tapasztalat oktatási technológiákban
  • Ismeret az AR/VR eszközökkel és környezetekkel

Közönség

  • Oktatási szakemberek
  • Oktatási tervezők
  • EdTech szakemberek
 14 Órák

Résztvevők száma


Ár per résztvevő

Közelgő kurzusok

Rokon kategóriák