Lépjen kapcsolatba velünk

award icon svg Tanusítvány

Kurzusleírás

Bevezetés

  • Vizsgainformációk
  • Lefedettségi táblázat
  • OMG Certified Professionals könyvtár
  • Vizsgázás (online vagy vizsgaközpontban)

Miért modellezünk?

  • A modellezés értéke
  • Mikor modellezünk?
  • Mikor nem modellezünk?
  • Absztrakció
  • MDA bevezető
  • Tartománymodell
  • Modellérték-elemzés

Az osztálydiagram

Közös szerkezet

  • Típus
  • Függőség
  • Névtér
  • VisibilityKind (nyilvános, privát, védett)
  • MultiplicityElement
  • Megszorítás
  • Megjegyzés

Egyszerű osztályozók

  • PrimitiveType
  • DataType
  • Enumeration
  • EnumerationLiteral
  • Interface
  • InterfaceRealization
  • Signal
  • Reception

Strukturált osztályozók

  • Asszociáció
  • Osztály

Osztályozás

  • Általánosítás
  • Jellemző
  • Strukturális jellemző
  • Viselkedési jellemző
  • Tulajdonság
  • Művelet
  • Paraméter
  • AggregationKind (kompozíció, aggregáció)

Értékek

  • LiteralBoolean
  • LiteralInteger
  • LiteralReal
  • LiteralUnlimitedNatural
  • LiteralNull
  • LiteralString
  • Opaque Expression

Az objektumdiagram

  • InstanceSpecification
  • Slot

A csomagdiagram

Csomagok

  • Csomag
  • PackageImport

A használati eset diagram

Használati esetek

  • UseCase
  • Szereplő
  • Include

A tevékenységdiagram

Tevékenységek

  • Activity
  • ActivityFinalNode
  • ActivityParameterNode
  • ControlFlow
  • InitialNode
  • DecisionNode
  • FlowFinalNode
  • ForkNode
  • JoinNode
  • MergeNode
  • ObjectFlow
  • ObjectNode

Akciók

  • Action
  • CallBehaviorAction
  • CallOperationAction,
  • SendSignalAction
  • AcceptEventAction
  • Pin
  • InputPin, OutputPin
  • OpaqueAction

A szekvenciadiagram

Interakciók

  • Interaction
  • OccurrenceSpecification
  • ExecutionSpecification
  • ExecutionOccurrenceSpecification
  • DestructionOccurrenceSpecification
  • Lifeline
  • Message
  • MessageOccurrenceSpecification
  • MessageSort
  • MessageEnd

Közös viselkedés

  • CallEvent
  • SignalEvent
  • Trigger
  • OpaqueBehavior

Az állapotgép diagram

Állapotgépek

  • StateMachine
  • Állapot
  • Átmenet
  • Pseudostate: választás, csomópont, kezdeti
  • FinalState

Követelmények

Alapvető objektumorientált fogalmak ismerete vagy alapszintű UML-tudás szükséges.

 21 Órák

Résztvevők száma


Ár per résztvevő

Vélemények (7)

Közelgő kurzusok

Rokon kategóriák