Kurzusleírás

Bevezetés a generatív AI használatába a játékfejlesztésben

  • A generatív AI lehetőségeinek feltárása a játékfejlesztésben
  • Az AI fejlődése a játékfejlesztésben
  • Kulcsfontosságú eszközök és technológiák az AI használatához a játékfejlesztésben

Procedurális tartalomgenerálás

  • A procedurális generálás alapjai a játéktervezésben
  • Technikák a sokszínű és komplex játék környezetek létrehozásához
  • Workshop: Egy procedurálisan generált táj létrehozása

AI által vezérelt karakterfejlesztés

  • AI karaktertervezés alapelvei
  • Technikák dinamikus és reagáló NPC-k létrehozásához
  • Gyakorlati munka: Egy AI által vezérelt játék karakter programozása

Interaktív és adaptív történetmesélés

  • Az AI szerepe a narratíva fejlesztésében
  • Elágazó történetvonalak és dinamikus cselekménypontok létrehozása
  • Munkamenet: Egy AI által generált történetvonal írása egy játékhoz

Etika és AI a játékfejlesztésben

  • Az elfogultság és a tisztesség megértése az AI alkalmazásokban
  • Etikai megfontolások az AI által vezérelt játéktervezésben
  • Megbeszélés: Az etikai AI jövője a játékfejlesztésben

Záróprojekt: Egy AI által fokozott játék létrehozása

  • Projekt célok és tervezési paraméterek
  • AI elemek integrálása a játék mechanikába
  • Játéktesztelés és AI viselkedések finomhangolása

Összefoglalás és következő lépések

Követelmények

  • A játékfejlesztés és tervezés alapelveinek ismerete
  • Tapasztalat programozási nyelvben, preferálhatóan Python vagy C#
  • Ismeret az AI és a gépi tanulás alapfogalmaival

Közönség

  • Játékfejlesztők
  • Tervezők
  • AI-rajongók, akiket érdekel az AI és a játékfejlesztés metszéspontja
 14 Órák

Résztvevők száma


Ár per résztvevő

Vélemények (4)

Közelgő kurzusok

Rokon kategóriák