Kurzusleírás

Valószínűségszámítás (3,5 óra)

  • A valószínűség definíciója
  • Binomiális eloszlás
  • Napi gyakorlatok

Statisztika (10,5 óra)

  • Leíró statisztika
  • Következtetéses statisztika
  • Regresszió
  • Logisztikus regresszió
  • Gyakorlatok

Bevezetés a programozásba (3,5 óra)

  • Procedurális programozás
  • Funkcionális programozás
  • Objektum-orientált programozás
  • Gyakorlatok (például logika írása egy választott játékhoz, mint amilyen a tic-tac-toe)

Gépi tanulás (10,5 óra)

  • Osztályozás
  • Klaszterezés
  • Neurális hálózatok
  • Gyakorlatok (MI írása egy választott számítógépes játékhoz)

Szabálymotorok és szakértői rendszerek (7 óra)

  • Bevezetés a szabálymotorokba
  • MI írása ugyanarra a játékra és a megoldások kombinálása hibrid megközelítéssel

Követelmények

  • Nincs. Az összes fogalom, például a valószínűségszámítás és a statisztika, a kurzus során kerül magyarázatra. Ha már ismeri a valószínűségszámítást és a statisztikát, kérjük, tekintse meg a aiint kódú kurzusunkat.

Célközönség

  • Kezdők, akik szeretnének megismerni a Mesterséges Intelligencia, a Gépi Tanulás és a programozás világát
 35 Órák

Résztvevők száma


Ár per résztvevő

Vélemények (5)

Közelgő kurzusok

Rokon kategóriák