Kurzusleírás

1. ALAPELVEK

A felhasználóközpontú tervezés kulcselvei

Az ISO9241 bemutatása, mint a használhatóság területén fontos szabvány

A használhatóság és a felhasználói élmény közötti különbségek tisztázása

A felhasználói igények és célok magabiztos azonosítása

2. FELHASZNÁLÓI KUTATÁS

A használat megfelelő összetevőinek meghatározása

Célközönség-interjúk módszereinek kidolgozása

A megfigyelés és az értelmezés közötti különbség meghatározása

Minőségi felhasználói adatok gyűjtése és elemzése

Kutatási technikák és módszerek fejlesztése

3. A HASZNÁLAT KÖRNYEZETÉNEK BEMUTATÁSA

A termék vagy rendszer potenciális felhasználóinak azonosítása

Termékszemélyiségek létrehozása, igényeik értelmezése

A Hick-törvény alapján tisztázni a felhasználói felület választási lehetőségeinek számát és a kognitív terhelés közötti kapcsolatot

Felhasználói történetek elemeinek meghatározása és kezelése

4. HASZNÁLHATÓSÁG MÉRÉSE

A használhatóság meghatározása a hatékonyság, hatékonyság és elégedettség szempontjából

Viselkedési adatok felhasználása a jó és rossz tervezési ötletek azonosítására

Tervezési alternatívák közötti választás a/b tesztelési módszerrel

Az iteratív tervezés értékének magyarázata

5. INFORMÁCIÓARCHITEKTÚRA

Strukturált élmény létrehozása rendezetlen információk alapján

Megfelelő folyamat kialakítása egy személy és egy termék vagy szolgáltatás között

Tartalom, funkciók és jellemzők szervezése, strukturálása és címkézése

Az implementációs modell, a mentális modell és a koncepcionális modell összehasonlítása

6. INTERAKCIÓTERVEZÉS

Különböző felhasználói felület tervezési minták magabiztos leírása

A megfelelő interaktív vezérlő kiválasztása a felhasználói felület tervezésében

A progresszív közzététel fogalmának könnyű meghatározása

Az interakciótervezés és az információarchitektúra közötti különbség meghatározása

A konzisztencia fontosságának meghatározása a felhasználói felület tervezésében

7. VIZUÁLIS TERVÉSZET

Felhasználói felület tervek létrehozása, amelyek kihasználják a vizuális tervezés univerzális elveit

Jó és rossz oldalelrendezések azonosítása

A megfelelő interaktív vezérlő kiválasztása a felhasználói felület tervezésében

Kutatási betekintések javítása szemkövetési módszertan alkalmazásával

8. FELÜLET PROTOTÍPUSOK

Különböző típusú prototípusok közötti választás, például papír és elektronikus

A prototípusok és vázlatok közötti különbségek leírása

Több különböző tervezési megoldás azonosítása egy adott tervezési megoldás meghozatala előtt

Papírprototípusok gyakorlati vázolása

9. HASZNÁLHATÓSÁG ÉRTÉKELÉSE

Jacob Nielsen Használhatósági heurisztikájának és más használhatósági elvek felidézése

A különböző típusú használhatósági értékelések meghatározása

Használhatósági értékelések adatainak rögzítése

Rendszerek használhatóságának értékelése használhatósági heurisztikák alkalmazásával

Követelmények

Ehhez a kurzushoz nincsenek speciális előfeltételek.

 28 Órák

Résztvevők száma


Ár per résztvevő

Vélemények (7)

Közelgő kurzusok

Rokon kategóriák