Köszönjük, hogy elküldte érdeklődését! Csapatunk egyik tagja hamarosan felveszi Önnel a kapcsolatot.
Köszönjük, hogy elküldte foglalását! Csapatunk egyik tagja hamarosan felveszi Önnel a kapcsolatot.
Időtartalma 21 órák
Kurzusleírás
A kiterjesztett valóság alapjai
- AR megértése: fogalmak, történelem és alkalmazások
- Hogyan működik az AR: szenzorok, kamerabemenet és számítógépes látás alapjai
- Áttekintés az ARCore képességeiről és a támogatott eszközökről
A fejlesztői környezet telepítése és konfigurálása
- Az ARCore SDK beállítása Android Studio és Unityhez
- Kötelező könyvtárak, build-eszközök és függőségek telepítése
- Projektbeállítások konfigurálása és eszköz hibakeresése
ARCore komponensek és API-k
- Mozgásfigyelés és környezeti érzékelés megértése
- Síkfelismerés, fénybecslés és mélység API használata
- Cloud Anchors implementálása megosztott élményekhez
- 3D modellek, textúrák és anyagok kezelése AR-ben
Gyakorlati projektfejlesztés
- AR-alapú kereskedelmi szimulációs alkalmazás tervezése és fejlesztése
- Interaktív felületek és termékvisualizációs funkciók létrehozása
- Alapvető felhasználói interakciók implementálása (érintés, forgatás, méretezés)
Integrálás és deployment
- AR alkalmazások tesztelése kompatibilis Android eszközökön
- App exportálása, csomagolása és terjesztése a Play Store-on vagy belső csatornákon keresztül
- Legjobb gyakorlatok teljesítmény, UX és adatkezelés terén
- Dokumentáció és projektanyagok létrehozása bemutatás céljából
Végső projekt
- AR prototípus tervezése és fejlesztése kereskedelmi oktatási célokra
- Techikai funkcionális működés bemutatása és értékelése
- Pedagógiai értékelés és a gyakorlati alkalmazások megvitatása
Követelmények
- Alapvető ismeretek az Android fejlesztésről vagy a Unity felületről
- Ismeretek a 3D-s grafika fogalmai és a mobilalkalmazások terén
- Érdeklődés az oktatástechnológia és az interaktív digitális média irányába
Előzmények / Célcsoport
- Tanári és oktatói személyzet technológiai és innovációs programokban
- Fejlesztők és tartalomgyártók, akik érdeklődnek az AR alkalmazások iránt
- Oktatók, akik immerszív eszközöket vizsgálnak akadémiai vagy kereskedelmi környezetben