Kurzusleírás

Bevezetés

QML programozás

  • QML szintaxis
  • Tulajdonság kötés
  • Qt Quick globális objektumok

Qt Quick elemek

  • Elemek, téglalapok és szöveg
  • Képek
  • Jelek és slotok

Fejlesztői környezet előkészítése

  • A Qt Quick telepítése és konfigurálása

QML alapfogalmak

  • Egyszerű widgetek készítése
  • Egyszerű widgetek implementálása
  • Erőforrások bevitele
  • Nézetek használata QML-ben
  • Tartalom delegáltjainak cseréje

Qt Quick pozicionálás

  • Horgonyok használata
  • Pozicionálók, elrendezések és folyamatok használata

Animációk, átmenetek és transzformációk

  • Animációk és részecskék implementálása
  • Átmenetek használata
  • Transzformációk használata
  • Állapot és színátmenetek alkalmazása

Qt Quick vezérlők és modulok

  • Qt Quick vezérlők használata widgetek készítéséhez
  • Qt Quick vezérlő widgetek implementálása
  • Egyedi stílusok létrehozása widgetekhez
  • Egyedi stílus alkalmazása widgeteken

Irányítópult alkalmazások és prototípusok

  • Az alkalmazás funkcióinak meghatározása
  • Komponensek és struktúra alkalmazása
  • Fő felhasználói felület hozzáadása
  • Alkalmazásváltó mechanizmus használata
  • Widgetek és alkalmazás felugró ablakok implementálása
  • Modellek létrehozása
  • Felhasználói felület téma hozzáadása
  • A felhasználói felület rugalmassá tétele

Összefoglalás és befejezés

 7 Órák

Résztvevők száma


Ár per résztvevő

Vélemények (1)

Közelgő kurzusok

Rokon kategóriák