Kurzusleírás

Bevezetés

A SceneKit áttekintése

  • Mi az a SceneKit?
  • A SceneKit szolgáltatásai

A fejlesztési környezet előkészítése

  • Az Xcode beállítása
  • Navigálás a felületen

SceneKit gyorsindítás

  • Projekt felépítése
  • Egyéni SCNScene létrehozása

Modellek

  • Modellek hozzáadása és betöltése
  • Csomópontokkal végzett munka
  • A szerkesztő használata

Dinamikus renderelés

  • Több csomópont kezelése
  • Többféle világítási módszerrel dolgozik
  • Kameravezérlők létrehozása

Összefoglalás, és következtetés

Követelmények

  • Swift programozási tapasztalat

Közönség

  • iOS Fejlesztők
 7 Hours

Résztvevők száma



Ár per résztvevő

Vélemények (5)

Rokon tanfolyam

Rokon kategóriák